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移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
攻撃力+10%
防御力+15%
実弾攻撃による被ダメージ-30%
ビーム攻撃による被ダメージ-50%
リロード時間-40%
3番武器のリロード時間-50%
サーチ距離+30
ダッシュ後単体の敵を攻撃する乱舞型必殺技
爆風にあたった多数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
多数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
すべての攻撃が最大ダメージ
SPゲージ蓄積率+50%
Aランク=体力が30%以下の時、防御力が大幅増加、ダッシュ速度減少
Bランク=体力が30%以下の時、防御力+57%、ダッシュ速度-8%
Cランク=体力が40%以下の時、防御力+52%、ダッシュ速度-8%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+24%
ブースター量+100%(回復時間-25%)
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+30
必殺技ダメージ+50%
Bランク=体力が35%以下の時
Cランク=体力が40%以下の時
2番武器無限射撃、連射速度+15%
Bランク=体力が35%以下の時
Cランク=体力が40%以下の時
3番武器無限射撃、連射速度+15%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
リロード時間-40%+サーチ距離+15
自軍の攻撃力+15%、ブースター量+50%
自軍の防御力+20%、リロード時間-20%
味方のレーダーに敵軍を表示
(SPダウン、コントロールショック、スタン、スロウ、
バレットゼロ、ブーストダウン、リロードダウンを無効化)
(近接攻撃時40%の確率で+25%の追加ダメージ)
(近接攻撃時40%の確率で+20%の追加ダメージ)
(近接攻撃時40%の確率で+20%の追加ダメージ)
体力が40%以下の時、敵のオートロックオンを無効化させる
ダウン耐性1000⇒1125(?)
近距離属性による被ダメージ-50%
中距離属性による被ダメージ-25%
実弾攻撃による被ダメージ-30%
ビーム攻撃による被ダメージ-75%
攻撃速度+30%
敏捷性+9%、移動速度+2%、ダッシュ速度12%
敏捷性+9%、移動速度+2%、ダッシュ速度+12%
必殺技ダメージ+20%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
体力が30%以下の時、敵のオートロックオンを無効化させる
(B機体は復活が3回になりHP20%程度で復活。C機体は3回目の復活時に最大HPで復活)
体力が40%以下の時、攻撃速度+25%
体力が50%以下の時、攻撃速度+25%
マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時に30%の確率で40%の追加ダメージ
Bランク=HPが50%以下の時、敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+24%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+30
ファンネルのリロード時間-40%
ファンネルの必殺技ダメージ+30%
ファンネルの射程距離増加
ダッシュ時にブースターを消耗しない
遠距離属性による被ダメージ減少
ダウン耐性1000⇒1125(?)
近接攻撃時に普通の確率で大きな追加ダメージ
(近接攻撃時35%の確率で+25%の追加ダメージ)
※韓国121025修正
近距離属性による被ダメージ -30%⇒削除
遠距離属性による被ダメージ -50%⇒減少率増加
攻撃速度+30%、すべての攻撃が最大ダメージ
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+15
近距離属性による被ダメージ-30%
格闘反撃可能
全ての自軍の攻撃力+10%、防御力+15%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
※一般対戦で-17差が付いた時、デスマッチで自分の残機が0になった時に発動(撃墜されると効果が消える)
防御力+57%、ダッシュ速度-8%
格闘反撃が可能
自軍の敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+30
自身のビーム被ダメージ-50%
自軍ユニットのブースター量+50%(回復時間-25%)
自軍ユニットの全ての被ダメージ-30%
防御力+15%、必殺技ダメージ+30%
自軍ユニットの攻撃力+30%
敏捷性+25%、移動速度+2%、ダッシュ速度+25%
ブースター量+100%(回復時間-50%)
中距離武器による被ダメージ-50%
狙撃攻撃が常にクリティカル
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+20%
攻撃力+5%、ブースト量+100%(回復時間-50%)
レーダーに敵軍を表示、ファンネルの再装填時間(-30%)
ファンネルの射程距離増加
敏捷性+10%、移動速度+2%、ダッシュ速度+10%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
中距離属性による被ダメージ-15%
ヴェスバー威力上昇、分身モードの攻撃速度上昇
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+20%
ブースター量+50%(回復時間-25%)、サーチ距離+30
全ての攻撃が最大ダメージ
遠距離属性による被ダメージ減少
ダウン耐性1000⇒1125(?)
近接攻撃時に普通の確率で大きな追加ダメージ
(近接攻撃時35%の確率で+25%の追加ダメージ)
※韓国121025修正
近距離属性による被ダメージ -30%⇒削除
遠距離属性による被ダメージ -50%⇒減少率増加
ハイパーモードに変身
格闘反撃可能
分身可能
敏捷性+10%、移動速度+4%、ダッシュ速度+30%
攻撃速度+15%、ブースト量+50%(回復時間-50%)
バーサーカーモードに変身
攻撃力+10%、防御力+10%
ブースター回復時間短縮(適用されていない?)
自軍のブースター量+50%(回復時間-50%)
レーダーに敵軍を表示、近距離の潜伏ユニット探知
全ての被ダメージ-30%(自分のみ)
スーパーモードに変身
防御力+15%、ブースター回復時間-50%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
攻撃力+10%、ブースター回復時間-50%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
防御力+15%、ブースター回復時間-50%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
ブースター量+30%(回復時間-30%)
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
リロード時間-35%、ブースター回復時間-50%
体力が30%以下の時、防御力+57%
すべての攻撃が最大ダメージ
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
防御力+15%、ブースター回復時間-50%
敏捷性+20%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
攻撃力+10%、防御力+15%
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+15
ダッシュ時にブースターを消耗しない
サーチ距離+30、レーダーに敵軍を表示
ユニット待機動作時潜伏
攻撃力+10%
レーダーに敵軍を表示
リロード時間-40%
マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時に30%の確率で+40%の追加ダメージ
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+24%
ブースター量+100%(回復時間-50%)
ビーム属性の攻撃を反射
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
※11/06/16の変更でHP70⇒HP50%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
近接攻撃時40%の確率で+20%の追加ダメージ
実弾攻撃時30%の確率で+40%の追加ダメージ
※11/06/16の変更でHP70⇒HP50%
敏捷性+15%、ブースター量+50%(回復時間-25%)
すべての攻撃が最大ダメージ
中距離武器の防御力増加
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
防御力+5%、ブースター量+50%(回復時間-25%)
サーチ距離+30、敵軍のファンネル侵食(全ての攻撃が最大ダメージ)
発動時近くの敵スタン
すべての被ダメージ-20%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
※韓国121025修正
体力が60%以下の時 ⇒ 体力が50%以下の時
ブースター量+100%(回復時間-50%)、サーチ距離+30
すべての攻撃が最大ダメージ
ブースター量+50%(回復時間-25%)
攻撃力+10%、ビームによる被ダメージ-20%
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離+15
ハイパーモードに変身
格闘反撃可能
防御力+5%、ブースター量+50%
防御力+15%、ブースター回復時間-50%
すべての攻撃が最大ダメージ
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
攻撃力増加+25%、防御力-10%、ブースター量+50%
敏捷性+15%、移動速度+4%、ダッシュ速度+8%
防御力+15%、ブースター量+50%(回復時間-25%)
敏捷性+15%、攻撃力+10%
ブースター量+150%
敏捷性+15%
すべての攻撃が最大ダメージ
SPゲージ蓄積率+50%
敏捷性+20%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
敏捷性+15%、移動速度+4%、ダッシュ速度+8%
攻撃力+15%、ブースター量+30%(回復時間-25%)
敏捷性+15%、移動速度+4%、ダッシュ速度+8%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
近接攻撃時40%で20%の追加ダメージ
狙撃攻撃が常にクリティカル
2番武器リロード時間-50%、サーチ距離+25%
中距離属性による被ダメージ-25%
敏捷性+20%、防御力+10%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
3番武器リロード時間-40%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
攻撃力+15%、ブースター量+50%(回復時間-25%)
敏捷性+15%、攻撃力+15%、防御力+20%
ブースター量+50%(回復時間-25%)
敏捷性+10%、移動速度+4%、ダッシュ速度+25%
攻撃速度+20%、ブースト量+50%(回復時間-25%)
※韓国 12/11/22修正
HP45%以下→50%以下
防御力+15%、敏捷性+15%
必殺技ダメージ+50%
ファンネルの攻撃力+5%
ファンネルの再装填時間-40%
ファンネルの必殺技ダメージ+10%
ファンネルの射程距離増加
敏捷性+5%、ダッシュ速度+5%
サーチ距離+30、ブースト回復時間-50%
敏捷性+12%、移動速度+4%、ダッシュ速度+17%
攻撃力+20%、防御力+5%、
ブースター量+30%(回復時間-50%)
サーチ距離+15%、ビームによる被ダメージ-50%
必殺技ダメージ+20%?(スキル説明にはないが解析データ記載)
敏捷性+10%、移動速度+4%、ダッシュ速度+16%
ブースター量+50%(回復時間-50%)
防御力+50%、サーチ距離+30
(カスタム上昇値が鉄壁所持と同じ)
攻撃中以外で必殺技を除く攻撃を受けると、攻撃を無効化し一定時間無敵の量子化状態になる(量子化発動でSP1/3程度減少)
ブースター回復時間-25%
レーダーに敵軍を表示、ハイドユニットを探知
敏捷性+15%、攻撃力+5%
ブースター量+100%
攻撃力+5%、防御力+10%
リロード時間-35%、ファンネルの必殺技ダメージ+30%
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+8%
自軍のリロード時間短縮
自分以外の味方の防御力増加+25%
ブースター回復時間-50%
近接攻撃時40%の確率で+20%の追加ダメージ
中距離属性による被ダメージ-25%
※韓国121025修正
体力が60%以下の時 ⇒ 体力が50%以下の時
ビームによる被ダメージ-50%
実弾による被ダメージ-30%
※韓国 12/06/21修正
HP50%→60%に変更
ビームによる被ダメージ-25%
実弾による被ダメージ-25%
近接攻撃時100%の確率で+15%の追加ダメージ
ハイパーハンマーの威力増加
攻撃力+15%
中距離武器に対する防御力増加
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
攻撃力+10%、ブースター量+50%(回復時間-50%)
サーチ距離+15
ビームによる被ダメージ-20%
レーダーに敵軍を表示
※韓国131024修正
リロード時間-40%削除
敏捷性+15%、移動速度+4%、ダッシュ速度+20%
攻撃力+5%、ブースター量+50%
中距離属性による被ダメージ減少
敏捷性+40%、移動速度+7%、ダッシュ速度+45%
防御力+20%、レーダーに敵軍を表示
敏捷性+20%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
ブースター量+50%
敏捷性+15%、移動速度+4%、ダッシュ速度+8%
攻撃力+5%、ブースター量+30%
攻撃中以外で必殺技を除く攻撃を受けると、攻撃を無効化し一定時間無敵の量子化状態になる(量子化発動でSP1/3程度減少)
サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示、ハイドユニットを探知
ビームによる被ダメージ-60%
味方の防御力+20%、ブースター量+50%
敏捷性+12%、移動速度+4%、ダッシュ速度+17%
攻撃力+20%、防御力+5%
ブースター量+30%(回復時間-50%)
サーチ距離増加、すべての攻撃が最大ダメージ
必殺技ダメージ+20%?(スキル説明にはないが解析データ記載)
※12/06/21 韓国修正
上記より移動を下方修正
敏捷性+15%、移動速度+2%、ダッシュ速度+16%
リロード時間短縮+サーチ距離増加
近距離の潜伏ユニットを探知
サーチ距離増加
ユニットの攻撃力と移動速度、ダッシュ速度、敏捷性が増加
攻撃力、防御力増加
ブースト量増加、ブースター回復時間短縮
3番のリロード時間短縮
スピード上昇、敏捷性上昇、
味方の攻撃力上昇、ブースト量増加
スピード上昇、敏捷性上昇
レーダーに敵軍を表示、サーチ距離増加
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
すべての攻撃が最大ダメージ
SPゲージ蓄積率増加
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
防御力が大幅上昇、ダッシュ速度減少
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
防御力増加、ブースト量増加
すべての攻撃が最大ダメージ
ブースター回復時間短縮、SPゲージ蓄積率増加
サテライトキャノンの攻撃力係数【2500】に上昇
サテライトキャノンの射程距離【4500】に増加
サテライトキャノンのリロード時間短縮
必殺技威力上昇
ツインサテライトキャノンのリロード時間が大幅に短縮
必殺技威力上昇
味方の攻撃力上昇
ブースター量増加
ユニットの動きが早くなる、攻撃力上昇
ブースター量小幅増加、ブースター回復時間短縮
味方のレーダーに敵軍を表示
ユニットの動きが早くなる
サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示
ブースター量増加
すべての被ダメージ減少
※韓国131024修正
被ダメージ減少率下降
※韓国121025修正
体力が60%以下の時 ⇒ 体力が50%以下の時
ユニットの動きが早くなる
ブースター量増加、中距離属性による被ダメージ減少
サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示
敏捷性上昇、攻撃力増加、防御力増加
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
必殺技の威力上昇、サーチ距離増加
レーダーに敵軍を表示、ハイドユニットを探知
ダッシュ時にブースターを消耗しない
遠距離属性による被ダメージ減少
ミーティア解除前のすべての武器ダメージ上昇
ユニットの動きが早くなる、ブースター量増加
ビームサーベル攻撃速度上昇
ファンネルミサイル射程距離増加
ユニットの動きが早くなる、ブースター量増加
ビームサーベル攻撃速度上昇
ファンネルミサイル射程距離増加
攻撃力、防御力、サーチ距離増加
味方のレーダーに敵軍を表示
ハイドユニットを探知
スピード上昇
遠距離属性による被ダメージ減少、ダウン耐性増加
2番武器射程増加、3番武器再装填速度短縮
速度増加、防御力増加
メガビームライフル威力上昇
防御力増加、機動性上昇
遠距離属性による被ダメージ減少、ダウン耐性増加
※韓国13/08/22修正
機動性上昇追加
味方の攻撃力増加、ブースター量増加
ユニットの動きが早くなる
近接攻撃時に追加ダメージ
シザーアンカー射程距離増加
防御力増加、ブースター回復時間短縮
分身
防御力増加
近接攻撃時に高い確率で大きな追加ダメージ
実弾攻撃時の追加ダメージ
味方の移動速度上昇・ダッシュ速度上昇・敏捷性上昇・攻撃力増加
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
攻撃力増加、防御力減少
3番武器のリロード時間短縮
サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示
味方のスピード上昇、機動性上昇
レーダーに敵軍を表示
潜伏ユニットを探知
被ダメージ減少
ブースター量増加
※韓国121025修正
体力が60%以下の時 ⇒ 体力が50%以下の時
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
攻撃力上昇、ブースター量増加
スピード上昇
遠距離属性による被ダメージ減少
ダウン耐性増加
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
攻撃力上昇、防御力上昇
ユニットの動きが早くなる、ユニットの防御力増加
射撃武器のリロード時間短縮
マルートモードに変身
ブースター量増加、レーダーに敵軍を表示
サーチ距離増加
アルミューレ・リュミエール展開
攻撃力増加、状態異常防御
敏捷性上昇、防御力上昇
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
味方のブースター量増加
自分以外の味方の攻撃力増加
武器の再装填時間短縮
遠距離属性による被ダメージ減少
変形
スピード上昇、敏捷性上昇
防御力上昇
ブースター量増加
防御力上昇、必殺技の威力上昇
暴走状態に変身
ユニットの動きが早くなる
攻撃速度上昇
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
攻撃力上昇、必殺技の威力上昇
ビーム攻撃による被ダメージ減少
攻撃中以外で必殺技を除く攻撃を受けると、攻撃を無効化し一定時間無敵の量子化状態になる(量子化発動でSP1/3程度減少)
サーチ距離増加、レーダーに敵軍を表示、ハイドユニットを探知
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
防御力上昇、近接属性の攻撃力上昇
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
ハイビームライフル攻撃力上昇
ブースター量増加、サーチ距離増加
中距離属性による被ダメージ減少、3番武器リロード時間短縮
射程距離増加、レーダーに敵軍を表示
ビーム攻撃による被ダメージが大幅に減少
実弾による被ダメージが大幅に減少
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性増加
溶断破砕マニピュレーターの攻撃力増加
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性増加
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
必殺技の威力上昇、サーチ距離増加
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
すべての攻撃が最大ダメージ
中距離属性による被ダメージ減少
必殺技の威力上昇、SPゲージ蓄積率増加
攻撃力上昇、防御力上昇
近接攻撃時に高い確率で追加ダメージ
防御力上昇、スピード上昇、サーチ距離増加
レーダーに敵軍を表示
プラスティアキャノンの威力上昇、射程距離増加、リロード時間短縮
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
攻撃力上昇、防御力上昇
すべての攻撃が最大ダメージ
攻撃力上昇、機動性上昇、ブースター量増加
SPゲージ蓄積率増加
攻撃力上昇、防御力上昇、リロード時間短縮
実弾攻撃による被ダメージ減少
ユニットの移動再高速化
防御力上昇、射撃武器リロード時間短縮
ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
攻撃力増加、ブースター量増加
SPゲージ蓄積率増加
すべての攻撃が最大ダメージ
攻撃力上昇、攻撃速度が大幅に増加
すべての被ダメージ減少
ブースター量増加、リロード時間短縮
すべての攻撃が最大ダメージ、SPゲージ蓄積率増加
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
必殺技威力上昇、サーチ距離増加
中距離属性による被ダメージ減少
攻撃中以外で必殺技を除く攻撃を受けると、攻撃を無効化し一定時間無敵の量子化状態になる(量子化発動でSP1/3程度減少)
ブースター回復時間短縮、レーダーに敵軍を表示、ハイドユニットを探知
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇
ブースター量増加、攻撃力上昇
必殺技の威力上昇
防御力上昇、機動性上昇
レーダーに敵軍を表示
レーダーに敵軍を表示
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
攻撃力上昇、必殺技の威力上昇
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
ガンダムのリロード時間短縮、ザクII(シャア専用機)の攻撃速度上昇
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
レッドフレームの3番武器の攻撃力上昇、3番武器の攻撃力上昇リロード時間短縮
ブルーフレームのリロード時間短縮
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
一定確率で実弾攻撃とケンプファーの近接攻撃時に追加ダメージ
機動性上昇、ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
サーチ距離上昇
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
すべての攻撃が最大ダメージ
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇、敏捷性上昇
ブースター量増加
ユニットの速度上昇、レーダーに敵軍を表示、ブースター量増加、サーチ距離増加
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
百式の近接攻撃追加ダメージ、ガンダムMk-IIのリロード時間短縮
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
ヤクト・ドーガの2番武器のリロード時間短縮
ヤクト・ドーガ(クェス専用機)の攻撃速度上昇
移動速度上昇、攻撃力上昇、レーダーに敵軍を表示
リロード時間短縮、射程距離増加、サーチ距離増加
レーダーに敵軍を表示
遠距離属性による被ダメージ減少
ダウン耐性増加
機動性上昇、攻撃力上昇、防御力上昇
機動性上昇、ブースター量増加、敵軍のファンネル侵食
ディスチャージモード発動、移動力上昇、ブースター量増加
リロード時間短縮、ビーム攻撃による被ダメージ減少
アームボディモード発動、機動性上昇
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
サーチ距離増加、ファンネルの射程上昇
移動速度上昇、攻撃力上昇
ブースター量増加、近接攻撃追加ダメージ
機動性上昇、ブースター量増加
リロード時間短縮、必殺技の威力上昇、状態異常防御
ブースター量増加、サーチ距離増加
すべての攻撃最大ダメージ、味方のレーダーに敵軍を表示
スピード上昇、敏捷性上昇、攻撃力上昇、防御力上昇
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
リロード時間短縮、レーダーに敵軍を表示
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
アリオスガンダムの近接追加ダメージ
GNアーチャーのリロード時間短縮
突進中に移動方向を修正可能
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇
ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
2番武器のリロード時間短縮
ドラグーンシステムの攻撃力上昇
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
ズゴック(シャア専用機)の攻撃速度上昇
アッガイのリロード時間短縮
ユニット待機動作時潜伏+防御力減少
サーチ距離増加
敵軍のファンネル侵食
射程距離増加
機動力上昇、ブースター量増加、ブースター回復時間短縮
すべての攻撃の最大ダメージ
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
中距離属性による被ダメージ減少
攻撃力上昇、防御力上昇、機動性上昇
ゲルググ(シャア専用機)の攻撃速度上昇
エルメスのファンネル装填時間短縮
移動速度上昇、ブースター回復時間短縮、必殺技の威力上昇
可変後の攻撃速度増加、近接攻撃時に追加ダメージ
移動速度上昇、ダッシュ速度上昇
敏捷性上昇、攻撃力上昇
ブースター量増加
攻撃力上昇、機動力上昇
レーダーに敵軍を表示
ブースター量増加、サーチ距離増加
レーダーに敵軍を表示、潜伏ユニットを探知
移動速度上昇、すべての攻撃が最大ダメージ
攻撃速度増加
ブースター量増加、サーチ距離増加
レーダーに敵軍を表示
ユニットの動きが早くなる
中距離属性による被ダメージ減少
レーダーに敵軍を表示、シグマシスロングキャノンの射程増加
ユニットの動きが早くなる
防御力上昇、ブースター量増加
攻撃速度増加、レーダーに敵軍を表示
ユニットの動きが早くなる
全ての武器の被ダメージ減少
必殺技の威力上昇
1 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
23 防御指揮 |
67 ドズルの自尊心 |
11 乱舞型必殺技 |
1 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
3 攻撃力アップ |
59 赤い彗星のシャア |
11 乱舞型必殺技 |
2 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
38 拡張ブースター |
21 高性能OS |
11 乱舞型必殺技 |
1 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
45 近接防御強化 |
38 拡張ブースター |
11 乱舞型必殺技 |
2 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
14 底力発動 |
32 老練なレンジャー |
11 乱舞型必殺技 |
1 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
14 底力発動 |
3 攻撃力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
3 AR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
10 精密狙撃 |
33 老練なスナイパー |
12 全弾発射型必殺技 |
1 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
31 老練なインファイター |
57 スーパーモード |
11 乱舞型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
3 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
94 クルーゼの憎しみ |
42 ニュートロンジャマーキャンセラー |
12 全弾発射型必殺技 |
2 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
55 SEED覚醒EX |
18 必殺技覚醒 |
13 マップ兵器型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
1 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
106 ホワイトドール格闘術 |
104 IFBDシステム(ターンAガンダム) |
12 全弾発射型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
2 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
76 不死身のコーラサワー |
11 乱舞型必殺技 |
1 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
21 高性能OS |
11 乱舞型必殺技 |
2 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
14 底力発動 |
9 リロードアップ |
12 全弾発射型必殺技 |
2 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
32 老練なレンジャー |
11 乱舞型必殺技 |
2 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
3 攻撃力アップ |
82 トランザム(アリオス) |
12 全弾発射型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
1 AR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
3 攻撃力アップ |
85 トランザム(アヴァランチエクシア) |
11 乱舞型必殺技 |
3 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
4 防御力アップ |
12 全弾発射型必殺技 |
1 SR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
105 七つの剣 |
83 ツインドライブシステム |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
2 BR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
23 防御指揮 |
12 全弾発射型必殺技 |
2 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
5 フェイズシフト装甲 |
11 乱舞型必殺技 |
3 SS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
53 サイコフレーム |
13 マップ兵器型必殺技 |
12 全弾発射型必殺技 |
1 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
14 底力発動 |
4 防御力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
2 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
3 攻撃力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
3 CU
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
10 精密狙撃 |
4 防御力アップ |
12 全弾発射型必殺技 |
1 AR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
46 ゼロシステム |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
3 BR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
15 鉄壁守備 |
12 全弾発射型必殺技 |
2 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
3 攻撃力アップ |
12 全弾発射型必殺技 |
2 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
14 底力発動 |
13 マップ兵器型必殺技 |
3 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
40 リミッター解除EX |
11 乱舞型必殺技 |
2 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
5 フェイズシフト装甲 |
11 乱舞型必殺技 |
3 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
10 精密狙撃 |
38 拡張ブースター |
13 マップ兵器型必殺技 |
1 AR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
22 突撃指揮 |
31 老練なインファイター |
11 乱舞型必殺技 |
1 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
31 老練なインファイター |
26 ガンダムファイター格闘術 |
11 乱舞型必殺技 |
1 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
27 MS格闘術 |
59 赤い彗星のシャア |
11 乱舞型必殺技 |
2 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
62 トランザム(キュリオス) |
12 全弾発射型必殺技 |
12 全弾発射型必殺技 |
1 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
5 フェイズシフト装甲 |
42 ニュートロンジャマーキャンセラー |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
2 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
9 リロードアップ |
77 監視者の野望 |
12 全弾発射型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
3 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
33 老練なスナイパー |
64 トランザム(GNアームズ) |
12 全弾発射型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
3 SR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
51 コウの執念 |
12 全弾発射型必殺技 |
12 全弾発射型必殺技 |
1 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
3 攻撃力アップ |
4 防御力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
1 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
23 防御指揮 |
11 乱舞型必殺技 |
3 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
18 必殺技覚醒 |
12 全弾発射型必殺技 |
2 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
32 老練なレンジャー |
3 攻撃力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
1 BR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
5 フェイズシフト装甲 |
22 突撃指揮 |
11 乱舞型必殺技 |
1 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
4 防御力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
1 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
38 拡張ブースター |
57 スーパーモード |
11 乱舞型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
1 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
15 鉄壁守備 |
57 スーパーモード |
11 乱舞型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
2 AS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
102 エンデュミオンの鷹 |
5 フェイズシフト装甲 |
12 全弾発射型必殺技 |
2 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
5 フェイズシフト装甲 |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
3 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
102 エンデュミオンの鷹 |
71 ヤタノカガミシステム |
12 全弾発射型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
1 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
5 フェイズシフト装甲 |
101 機動性アップ |
11 乱舞型必殺技 |
3 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
99 ツインドライブシステム(疑似太陽炉) |
100 リボンズの画策 |
11 乱舞型必殺技 |
12 全弾発射型必殺技 |
3 SR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
8 Iフィールド |
50 ジオンの魂 |
12 全弾発射型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
2 BS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
101 機動性アップ |
94 クルーゼの憎しみ |
12 全弾発射型必殺技 |
1 C
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
3 攻撃力アップ |
4 防御力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
3 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
33 老練なスナイパー |
9 リロードアップ |
12 全弾発射型必殺技 |
1 SS
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
83 ツインドライブシステム |
98 純粋種イノベーター(ダブルオーライザー) |
12 全弾発射型必殺技 |
11 乱舞型必殺技 |
2 S
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
30 ニュータイプ覚醒 |
96 カミーユの思念 |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
1 A
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
38 拡張ブースター |
14 底力発動 |
11 乱舞型必殺技 |
1 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
4 防御力アップ |
9 リロードアップ |
12 全弾発射型必殺技 |
2 BR
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
22 突撃指揮 |
30 ニュータイプ覚醒 |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |
2 B
スキル1 | スキル2 | 必殺 | 必殺(変形) |
---|---|---|---|
38 拡張ブースター |
4 防御力アップ |
11 乱舞型必殺技 |
13 マップ兵器型必殺技 |